李雨欣实习生王一桐做活动报告人工智能技术在逐步消除内容创作的专业壁垒后,会给数字文化和创意产业带来哪些变化?或许,不断涌现的AI短篇作品、AI漫画、AI歌曲等,传达了AI在剧本创作、数字人驾驶、动感动画生成、音乐创作等领域带来的技术变革。2月7日,第七届IGS全球数字文创生态大会在成都召开。据介绍,本次大会作为“中国(成都)国际数字娱乐博览会”2026年系列活动首站,将围绕人工智能技术如何提升数字内容生产、构建新消费场景、产业生态演进等前沿话题,汇聚行业智慧,探索成都数字文化创意发展新路径。我的行业。从“强化人工智能,融合生态:数字文化与科技驱动的创意产业新时代”到“从流量到留存,情感连接下的新消费场景”,相关行业代表围绕这两个主题登台,分享了各自企业如何利用人工智能工具快速验证内容创意并高效量产,满足市场对规模化优质内容的迫切需求。其中,飞尚新集团总裁刘鹏飞表示,公司2026年将重点推出三大类人工智能工具:“OPS系统、大型非遗模型和王牌人工智能漫画制作工具。”活动现场,他表示,“AI的发展正在对动漫领域产生很大的影响。”总裁王雷腾出时间,提高正式工作效率,他表示这是可以做到的。“我们团队鼓励所有员工学习并使用人工智能。未来,我们要不断探索AI时代,实现AI的自由。”AI会对视频游戏领域产生什么影响?成都龙源网络联合创始人李龙飞透露,游戏正在推动游戏产业的进步。除了传统的游戏产业化流程外,公司计划探索“一个人一款游戏”。“说到游戏制作中的AI,我们内部正在探索单人完成游戏制作的方式。我们也在探索AI时代的真实游戏。”值得注意的是,本次发布会将作为一年一度的“中国IGS数博会”活动的序幕,也将是一年一度全国巡展篇章的开始。现场宣布IGS将于5月在海南市举办“IGS x CCK海南国际数字娱乐展”,10月在成都举办“第七届IGS中国(成都)国际数字娱乐展”。据主办方介绍
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